1. Épisode 1
49mArisu et ses amis se précipitent dans des toilettes publiques pour se cacher de la police. Lorsqu'ils en ressortent, les rues de Tokyo sont vides.
En lecture 2. Épisode 2
51mLaissant Chota qui est blessé, Arisu et Karube cherchent à engranger de l'expérience. Ils arrivent ainsi dans un immense appartement où ils doivent jouer au loup.
3. Épisode 3
43mLes visas de Chota et de Shibuki expirant bientôt, le quatuor pénètre dans un vaste jardin botanique à Shinjuku, où il participe à un jeu de trahison.
4. Épisode 4
48mSubmergé par la culpabilité, Arisu est prêt à tout abandonner, mais Usagi l'exhorte à se ressaisir. Un jeu d'endurance sur une autoroute souterraine les attend à présent.
5. Épisode 5
52mArisu et Usagi ayant trouvé le chemin de la Plage, le roi du soi-disant havre utopique les oblige à lui venir en aide pour rassembler les cartes restantes.
6. Épisode 6
42mChishiya recrute Arisu et Usagi pour qu'ils l'aident à bousculer l'ordre établi. Un événement imprévu bouleverse les fragiles rapports de force à la Plage.
7. Épisode 7
49mAncien sanctuaire, la Plage devient l'arène du prochain niveau, où une chasse aux sorcières monte les joueurs les uns contre les autres dans un ultime affrontement.
8. Épisode 8
53mLes tensions sont à leur comble. Tandis que le chronomètre s'approche de zéro, ceux qui ont survécu à l'attaque affrontent à présent un futur incertain.