En lecture 1. L'Héritier
7mFouinard et Babillard tentent d'aider l'héritier sans le sou Alowishus contre son majordome déshérité et homme qui se fait passer pour lui.
2. La Sorcière
7mAu tribunal, Fouinard et Babillard témoignent contre une sorcière accusée d'avoir persécuté Hansel et Gretel.
3. Les Fantômes
7mLe capitaine d'un navire convoque Fouinard et Babillard pour s'occuper d'un couple de revenants.
4. Le Diamant
7mFouinard et Babillard tentent de récupérer le diamant King-Size volé par le voleur Lightfingers.
5. Babysitting
7mFouinard et Babillard se rendent à la résidence du savant maléfique pour garder un sinistre bébé.
6. La Puce Et Moi
7mFouinard et Babillard sont à la recherche d'une puce star de la scène disparue, Rudolf, qui s'avère délicat pour les détectives.
7. Invisibles
7mUn escroc met la main sur une formule d'invisibilité. Pour l'attraper, Fouinard demande à Babillard de prendre un peu de cette formule.
8. Surveillance de Manoir
7mFouinard et Babillard sont chargés de garder un coffre-fort dans un manoir. Mais quand Banypants s'infiltre, un flic se met en travers du chemin des détectives.
9. Pas si bête
7mÀ Goony Island, Snooper et Blabber enquêtent sur un vol, causé par Babypants déguisé en poupée mannequin.
10. Le Géant et la Banque
7mDans l'espoir de gagner le prix Pussyfoot, Fouinard explique son affaire concernant une banque disparue et un géant.
11. Déguisements
7mFouinard et Babillard se rendent au grand magasin Grumbles pour surprendre Quick Change Quintin qui se déguise en diverses personnes.
12. La Course
7mFouinard se porte volontaire pour battre Crash Smithereens dans une course de voitures, tout en évitant ses tours de passe-passe.
13. Chausson de Verre
7mFouinard raconte à un journaliste l'affaire royale que lui et Babillard ont menée pour trouver la dame qui possède une pantoufle de verre.
14. Le Singe
7mFouinard et Babillard se rendent dans un supermarché pour attraper un singe qui s'est échappé tout en essayant de garder le silence.
15. La Marmotte
7mFouinard et Babillard sont chargés d'éliminer une marmotte encombrante d'un riche jardin. Toutes leurs tentatives échouent.
16. Les Clones
7mFouinard et Babillard traquent un savant fou qui a créé des clones robotiques de Fouinard pour lui donner un nom de criminel.
17. Fou d'Aventure
7mFouinard, vedette de la télévision, raconte un cas à la piscine du lac Wacha Macha où vivait un monstre marin.
18. Dans les Nuages
7mFouinard et Babillard suivent la trace de Nimbo Nimbus dans son gigantesque nuage céleste après qu'il ait volé un précieux saphir.
20. Le Lion
7mFouinard et Babillard recherchent le lion Snagglepuss qui s'est échappé et tous trois s'empêtrent dans le Club des Aventuriers.
21. De quoi Rire
7mFouinard et Babillard essaient de faire rire Hardy Har Har une fois de plus. Seule une glissade sur une peau de banane fera rire la hyène.
22. Le Perroquet a du Flair
7mFouinard raconte l'histoire d'un cas où le perroquet du capitaine Scuttle a été enlevé, car il savait où trouver un coffre à trésor perdu.
23. Caniche Fiancée
7mFouinard et Babillard, avec l'aide de Flea, tentent de retrouver un caniche en fuite. Ils abandonnent leur mission quand ils voient qu'elle a un fiancé.
24. Diamant avalé
7mFouinard et Babillard cherchent une bague en diamant perdue. Ils la poursuivent jusqu'à ce que Babillard l'avale accidentellement.
25. La Perle
7mFouinard doit livrer une perle de ping-pong à San Francisco, mais elle est mangée par un poisson volant.
26. L'Homme Sauvage
7mFouinard et Babillard suivent un homme sauvage en liberté. Lorsqu'ils le retrouvent, il est devenu civilisé et a été adopté.