En lecture 1. Bienvenue à Motorvania
14mLorsqu'une famille de voitures dévale le flanc d'une montagne, c'est aux Méga MonsterWheelies que revient la mission de remettre tout le monde sur la route.
2. Pas besoin d'aller si vite !
13mLes freins de Miss Buster ne répondent plus et le bus scolaire est lancé à toute allure ! L'équipe des Méga MonsterWheelies parviendra-t-elle à la sauver ?
3. Roc roc roc. Qui est là ?
13mDes bruits effrayants s'échappent des bouches d'aération et des tuyaux dans tout Motorvania ! Le maire de la ville charge les Méga MonsterWheelies d'élucider le mystère.
4. Évasion à la station de lavage
13mLorsque la station de lavage de Motorvania se dérègle et retient un usager à l'intérieur, Branchie et Déblai se mettent en route pour maîtriser une situation savonneuse.
5. Vague de chaleur
13mFace à une vague de chaleur intense, les habitants de Motorvania doivent quitter les routes brûlantes immédiatement ! C'est peut-être le moment pour Sonnie de briller.
6. Pluie de météorites
13mChaud devant ! L'équipe doit réfléchir vite, et agir plus rapidement encore, car trois météorites géants menacent de s'écraser sur la ville de Motorvania.
7. Les Wheelies du Far West
13mLorsqu'un troupeau de chevaux sauvages fonce sur Motorvania, les Méga MonsterWheelies unissent leurs forces pour le maîtriser.
8. Combler le fossé
13mVigi est coincée sur un pont en train de s'effondrer ! Les Méga MonsterWheelies réussiront-ils à sauver leur amie avant qu'il ne soit trop tard ?
9. Le grand rebond
13mLes Méga MonsterWheelies ont un problème de taille lorsqu'une balle bondissante géante menace d'aplatir Motorvania.
10. Fous volants et pilotes de l'extrême
13mUne équipe de cascadeurs en visite a besoin de l'aide courageuse des Méga MonsterWheelies afin d'arriver à temps pour son grand spectacle.
11. Libérez le kraken !
13mUne alarme se déclenche à proximité du Lagon noir ! Branchie et Sabrina mènent l'enquête et trouvent une créature qui a besoin de leur aide.
12. Il pleut des pneus
14mUn cargo transportant des pneus neufs pour Motorvania perd sa cargaison lors d'une tempête en mer. À vous de jouer, Méga MonsterWheelies !
13. Sous pression
13mTout le monde est réquisitionné lorsque les Méga MonsterWheelies apprennent que les canalisations de Motorvania sont sur le point d'éclater et d'inonder la ville.
14. La grande vague
14mLes Méga MonsterWheelies doivent se dépêcher d'évacuer la plage avant qu'un raz-de-marée géant ne s'abatte sur les côtes de Motorvania.
15. Solide comme un roc
13mUne des routes les plus fréquentées de Motorvania est bloquée par un éboulement. Déblai et Sparadrap se précipitent pour permettre à tout le monde de repartir.
16. Une crise de klaxoquet
14mLe maire Van Helsing est atteint d'une crise de klaxoquet alors qu'il doit se produire en concert. Ça risque d'être gênant !
17. Surchauffe
14mBoulon adore aider les habitants de Motorvania, mais parfois, même un MonsterWheelie a besoin de se calmer et de se détendre.
18. Balle à la benne
13mAïe ! Axyl jette accidentellement le jouet préféré de Déblai à la poubelle et doit le récupérer avant que son ami ne s'aperçoive de sa disparition.
19. Perdu et retrouvé
13mAttendez, où sont passés tous les habitants ? Lorsque les habitants de Motorvania disparaissent soudainement, Sonnie entreprend de résoudre le mystère.
20. Tout secoué
13mDes bouteilles d'eau gazeuse explosent à Motorvania et la tension monte. Pas d'inquiétude, les Méga MonsterWheelies sont sur l'affaire !
21. Naufragées
13mLorsque deux de leurs amis disparaissent, Branchie et Sparadrap se rendent sur une île lointaine dans l'espoir de les ramener sains et saufs.
22. L'art de la ruse
13mLe maire Van Helsing est impatient de dévoiler les chefs-d'œuvre de la grande exposition d'art de Motorvania. Mais il y a un problème : les œuvres ont disparu !
23. Époustouflé
13mLes Méga MonsterWheelies travaillent en binôme pour aider les habitants de Motorvania à se préparer avant une puissante tempête.
24. Le phare chancelant
14mMotorvania a un tout nouveau phare, mais il y a un gros problème : il n'est pas très stable. L'équipe pourra-t-elle le consolider avant la tombée de la nuit ?
25. Mairie hantée
13mLe maire Van Helsing et Vigi pensent que l'hôtel de ville de Motorvania est peut-être hanté. Heureusement que les Méga MonsterWheelies n'ont pas peur des fantômes !
26. La créature du Lagon Noir
14mLes rumeurs selon lesquelles une créature effrayante s'est échouée sur la plage sèment la panique à Motorvania. Mais sont-elles avérées ?