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En lecture 1. Le Maléfique McNamara
30mLe Dr McNamara engage un gang très dangereux, les Vandales, dans le vieux Détroit pour provoquer des vagues de criminalité de masse. Si Robocop ne parvient pas à arrêter cette menace, le Dr McNamara récupère son ED-260 dans les rues du vieux Détroit.
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2. Scrambler
30mUn ancien membre de l'OCP, désormais criminel, pirate le système de contrôle de Robocop. Après cela, il s'échappe de prison avec l'aide d'un Robocop ayant subi un lavage de cerveau. Les criminels contrôlent désormais Robocop et lui confient la mission d’assassiner le leader de l’OCP.
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3. Projet "Destruction"
30mUne expérience de l'OCP, le projet Deathspore , tourne terriblement mal et s'échappe dans les égouts et les rues du vieux Détroit et se nourrit de l'énergie de la ville, ainsi que de l'énergie de Robocop.
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4. The Brotherhood
30mRobocop rencontre un gang criminel de haute technologie, qui se fait appeler The Brotherhood. Leur objectif est de détruire tous les robots et cyborgs du vieux Detroit avec une balle de haute technologie qui provoque des erreurs sur les robots et cyborgs qui deviennent fous et détruisent tout ce qu'ils voient ou provoquent une panne de courant.
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5. L'homme à l'armure
30mLe Dr McNamera crée une combinaison de fer conçue pour être de loin supérieure à Robocop et fait entrer le lieutenant Hedgecock – qui méprise Robocop – dans la combinaison pour défier Robocop et prouver au "vieux" de l'OCP que son produit est de loin supérieur. Le "vieux" se préoccupe uniquement de savoir quel produit bénéficierait le plus, alors il demande à Hedgecock et Robocop de se défier dans une compétition pour déterminer quel produit est supérieur et le plus rentable.
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6. La chaise de chargement
30mLe Dr McNamara libère les Vandales de prison et les engage pour voler la chaise de chargement de Robocop. Sans cela, Robocop est une ferraille. Les Vandales récupèrent la chaise de Robocop et tentent de la vendre au Dr McNamara. Robocop et Anne Lewis récupéreront-ils la chaise de chargement de Robocop, avant que Robocop ne soit à court d'énergie ?
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7. Pas de nouvelles, bonne nouvelle
30mLe Dr McNamara sabote le nouveau char AV7 d’OCP. AV7 pense que tout dans le vieux Detroit est un ennemi et en même temps un mauvais journaliste tente de "diffamer" Robocop, mais il ne sait pas à quel point cela peut-être difficile.
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8. La nuit de l'Archer
30mUn homme nommé Archer vole l'argent des riches et le donne aux pauvres. Mais quelle est la VRAIE signification et le véritable motif de ce voleur ? Robocop arrêtera-t-il ce méchant ?
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10. La revanche de robot
30mRobocop et Anne Lewis sont désignés comme gardes du corps du prince Saurus et d'Ilmars. Ce sont deux dirigeants du Moyen-Orient qui signeront un traité de paix. Mais deux terroristes envoient un ED-260 pour assassiner les deux dirigeants, juste avant qu'ils n'écrivent le traité de paix.
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11. Dans le désert
30mRoboCop tente d'arrêter une usine OCP qui pollue l'eau et l'environnement.
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12. Menace de l'esprit
30mUne dangereuse amulette à microcircuit nommée Zip-Chip est en vente au marché noir. Robocop tente d'arrêter le gang lorsqu'il découvre que le chef du gang est Clarence Boddicker qui a déjà tué Robocop alors qu'il était un officier humain nommé Alex J. Murphy.