En lecture 1. Princesse de Mars
24mQuinze ans après la guerre entre l'empire Vers établi sur Mars et l'Union Terrienne, la princesse Asseylum Vers Allusia se prépare à se rendre sur Terre pour une visite diplomatique. Les relations entre les deux planètes pourraient se normaliser enfin.
2. Le Jour le plus long de la Terre
24mLes forteresses martiennes ont atteint la surface et une bataille sans merci s'engage. Pendant que les militaires tentent de contenir l'invasion, les civils n'ont d'autre choix que d'évacuer les zones de guerre.
3. Adolescents sur le champ de bataille
24mÀ l'abri dans l'école, Inaho et ses amis préparent leur matériel. Ils vont bientôt repartir affronter le cataphracte martien pour permettre l'évacuation des réfugiés, mais leur adversaire est indestructible.
4. Chevalier aux trousses
24mAlors qu'Inaho et ses amis peuvent souffler un peu en attendant l'arrivée du Wadatsumi, Asseylum cherche à communiquer avec les siens pour arrêter la guerre.
5. La Face cachée de l'audience
24mL'empereur de Vers cherche à reprendre la main après l'assassinat de sa petite-fille. Mais nombreux sont ceux qui cherchent à l'influencer, pour prolonger ou, au contraire, arrêter la guerre.
6. L'Île du souvenir
24mToujours en fuite, le Wadatsumi cherche à se ravitailler sur Tanegashima, loin des affrontements. Pour Marito, cette île est porteuse de souvenirs tragiques.
7. Rencontre improbable
24mSlaine vole au secours des Terriens, mais gagner leur confiance à bord de son appareil martien n'est pas gagné d'avance.
8. Le Jour où j'ai aperçu les oiseaux
24mLa princesse Asseylum doit expliquer ses intentions après avoir révélé son identité aux Terriens. Slaine doit aussi rendre des comptes, mais dans des conditions bien plus délicates.
9. Périphérique de réminiscence
24mSlaine, désormais aux mains de Saazabaum, en apprend plus sur ce dernier. La princesse Asseylum s'adapte à la vie sur Terre, pendant que l'entraînement militaire des lycéens s'intensifie.
10. Le Calme avant la tempête
24mSans propulseur Aldnoah, le Deucalion est immobilisé. L'équipage cherche à comprendre la raison de la panne, ignorant tout du drame qui vient de se dérouler. En orbite, Saazbaum continue de détailler ses motivations à Slaine.
11. Assaut sur Novostalsk
24mLa trêve tant espérée est tuée dans l'œuf. Saazbaum lance sa forteresse à l'assaut du QG de l'Union terrienne. Le Deucalion doit repartir au combat avec son équipage…
12. Même si le ciel tombe
24mL'attaque de la forteresse de Saazbaum se poursuit, malgré les revers. Seule la désactivation du propulseur Aldnoah pourrait sauver le QG de l'Union.
13. La Dormeuse de la Lune
24m19 mois après la bataille de la forteresse, la guerre continue entre l'Union terrienne et l'empire Vers. L'équipage du Deucalion se prépare à repartir pour une nouvelle mission.
14. Voisins d'une autre planète
24mLes deux camps se préparent à l'imminence d'une bataille décisive qui se déroulera dans la ceinture d'astéroïdes. Côté martien, les intrigues continuent dans les coulisses du pouvoir impérial.
15. Piège circulaire
24mSaazbaum accorde de plus en plus ouvertement sa confiance à Slaine, ce qui n'est pas apprécié par tous côté martien. Mais la bataille qui approche permettra à chacun de prouver sa loyauté.
16. L'Assaut des sables chauds
24mLe Deucalion et son équipage sont renvoyés sur Terre, où ils sont attendus par Yuki et le capitaine Marito. Slaine continue de s'affirmer dans son rôle de noble, ce qui ne va pas sans faire grincer des dents du côté martien.
17. L'Aube du complot
24mLe Deucalion est toujours à quai et les Terriens veulent tirer profit de la capture du comte Mazuurek. Inaho souhaite l'interroger, aidé de sa machine analytique.
18. Au-delà de la forêt profonde
24mLa guerre se poursuit sur Terre. Slaine se prépare à affronter le comte Marylcian, voyant dans ce duel une occasion d'asseoir son pouvoir.
19. Meurtrissure au paradis
24mSlaine continue sa conquête du pouvoir. Pour éviter toute rébellion, il demande à Harklight d'identifier les Chevaliers Orbitaux qui pourraient contester son autorité.
20. Le Prix de l'honneur
24mLes forces terriennes sont forcées de se retirer de la bataille où les Martiens engagent plusieurs cataphractes simultanément. Dans l'espace, le comte Mazuurek tente d'en savoir plus sur les révélations que lui a faites Inaho, pendant qu'Asseylum cherche à retrouver ses souvenirs.
21. Au-delà des rêves
24mL'Union terrienne lance l'assaut contre les trois comtes martiens qui combattent ensemble. Mais le principal obstacle sur la route de Slaine pourrait bien être les deux princesses, Asseylum et Lemrina, plutôt que la résistance terrienne.
22. Rencontre et Séparation
24mLe QG de l'Alliance terrienne sollicite une fois de plus le Deucalion pour participer à une offensive contre les Martiens. Cette fois, les cibles sont la base lunaire et la forteresse de Slaine. Inaho n'a jamais été aussi proche de revoir Asseylum…
23. Prières au Ciel
24mPendant que Terriens et Martiens fourbissent une fois de plus leurs armes en prévision d'une nouvelle confrontation, Asseylum cherche des alliés pour reprendre la main et s'opposer aux projets destructeurs de Slaine.
24. Étoile filante du temps jadis
24mMalgré l'appel à la paix lancé par Asseylum, certains chevaliers de Mars refusent de cesser le combat. Inaho et Slaine se retrouveront face à face dans ce dernier combat.