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Un adolescent se retrouve à la tête d'une entreprise de jouets et engage quelques camarades de classe pour l'aider à mettre au point des créations géniales.
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Vérification des sources…
Lecture en coursSaison 1, Épisode 1
En lecture1. La costarmure
23mJarvis, désormais à la tête de Knickknack Toys, embauche cinq copains de lycée pour l'aider à fabriquer et à tester leur premier jouet.
2. Le Philharmonica
23mJarvis et son équipe vont au fast-food incognito pour convaincre le directeur qu'ils ont fabriqué un super jouet à ajouter aux repas destinés à leurs jeunes clients.
3. Le froc qui gigote
23mMortifiée depuis que Jarvis l'a surprise à fredonner une chanson d'amour le concernant, Piper supplie Aster de l'aider à camoufler ses sentiments.
4. Le Lapin arc-en-ciel
23mQuand Geneva commande par erreur un million d'exemplaires de leur dernier jouet, l'équipe de Knickknack crée un événement Web pour en faire la promo !
5. Le tir de boîte
23mJarvis et ses amis rencontrent dans l'immeuble un inconnu qui prétend être le fondateur de la société, P. Everett Knickknack.
6. L'Arc de Cupidon
23mPour la Saint-Valentin, Piper invente un jouet qui rend amoureux quiconque le touche. Jarvis est sa première cible, mais le jouet marche peut-être un peu trop bien...
7. Dance Crew Evolution
23mJarvis et Piper écrivent chacun plusieurs chansons pour un nouveau jeu vidéo, mais quand P. Everett Knickknack les teste en contexte, ses mouvements s'avèrent mortels.
8. Angie
23mPiper pense que la poupée commercialisée par Knickknack est trop belle pour qu'on s'y identifie, alors Jarvis organise un concours de beauté pour modifier son apparence.
9. Le four à ressort
23mGeneva fabrique le pire jouet de la création pour représenter Knickknack à la remise de prix du meilleur jouet, et Bowie apprend que Candace veut lui en voler l'idée.
10. Le homard piégeur
23mLa dernière invention de Bowie permet aux enfants de contrôler les jeux vidéo avec leur esprit, mais quand Jarvis s'y met, c'est la cata !
11. Le kit du joyeux chimiste amateur
23mUn gamin se plaignant que sa boîte de chimie Knickknack a fait exploser sa maison, Jarvis invite toute la famille à s'installer dans les locaux de la société.
12. Les pièges à élans
23mSuite à un procès, Bowie devient le nouveau directeur de Knickknack Toys, mais il transforme bientôt la boîte sympa et détendue en société guindée.
13. Le vélo volant
23mMme Bubkes est recrutée contre son gré par l'armée de son pays d'origine, mais Jarvis et Piper la sauvent de cette calamité. Bowie s'embrouille avec un vélo volant.
14. Ricky Van Felt
23mQuand Geneva passe un accord pour vendre les marionnettes d'une série pour enfants très suivie, Jarvis est en proie à sa peur panique des petits pantins.
15. Pirates des airs
23mPour faire la promo du jeu créé par Piper au GameCon, Jarvis et Bowie incarnent ses personnages et combattent, mais leur affrontement semble un peu trop réel...
16. Fric Frac
23mCandace parvient à dérober l'argent du tournoi conservé chez Knickknack et l'enferme dans un coffre. Voilà l'équipe contrainte de braquer la banque pour le récupérer...
17. L'acolyte
23mÀ la recherche d'idées pour une nouvelle ligne de figurines d'action, chacun donne son idée de ce que devraient être un super-héros et un super-vilain.
18. Le Presto Pack
23mJarvis dévoile malencontreusement le tour d'un magicien et provoque ainsi l'animosité de toute la profession. Son seul espoir est de trouver un tour de son invention...
19. Les très effrayants contes de fées
23mGeneva fête son quinzième anniversaire chez Knickknack Toys, mais comme elle refuse obstinément d'inviter Bowie, Jarvis promet de le faire entrer quoi qu'il arrive.
20. Realm of Raiders
23mLe meilleur joueur en ligne au monde, Alphadog, ayant été battu par Piper, il rend visite à Knickknack Toys et surprend tout le monde en attirant l'attention de Jarvis.
21. La mallette du petit médecin
23mQuand une fillette sauve une vie grâce à un jouet créé pendant la présidence de Candace, cette dernière y voit l'occasion rêvée pour reprendre Knickknack Toys à Jarvis.
22. Pop Superstar
23mLe chanteur pop Caden Clark se réfugie chez Knickknack Toys pour échapper à ses fans et devient tellement accro à un jeu vidéo qu'il risque de manquer son propre concert.
23. Le Gizmospinatron
23mAlors qu'il piquait un somme, Jarvis rêve du jouet le plus cool de la Terre... et l'oublie au réveil. L'équipe essaie de recréer sa journée pour l'aider à se souvenir.
24. Mmmbombe
23mLa bande doit prendre une décision douloureuse quand sa Mmmboing chérie percute le Premier ministre devant tout le monde, à la télévision.
25. L'uniballe
23mJarvis ayant deux places pour le Super Bowl, Piper, Bowie, Geneva et Knox se chamaillent pour l'accompagner.
26. L'étripeur de poissons pour enfants
23mPour savoir ce que Jarvis pense vraiment d'elle, Piper lui dit qu'elle envisage de quitter Knickknack Toys...