En lecture 1. Le chat et le Livre des amis
23mNatsume découvre que le Carnet d’amis, dont il a hérité de sa grand-mère, contient le nom des yôkai qu'elle a vaincus de son vivant. Avec l'aide de maître Griffou, un yôkai à l’apparence d’un chat, il décide de rendre le nom aux esprits cités dans le Carnet.
2. Le lieu saint du Dieu de la Rosée
23mUn dieu dont l’existence est sur le point de disparaître demande à Natsume de lui rendre son nom. Après avoir discuté avec ce dernier, Natsume découvre l’histoire qui la lie avec une certaine humaine.
3. Le fantôme de Yatsuhara
23mNatsume entend parler de Tanuma, un garçon qui a l’air de ressentir la présence des esprits. Intrigué, il essaie d’obtenir plus d’informations à son sujet.
4. Shigure et la fille
23mSasada, la déléguée de la classe de Natsume, suspecte ce dernier de pouvoir entrer en contact avec les yôkai. Elle lui demande alors de l'aider à trouver un esprit qui vit dans le vieux bâtiment de leur école.
5. Un ticket au cœur coloré
23mNatsume trouve un vieux ticket de train parmi les effets personnels de sa grand-mère. Il se rend alors à la gare qui est écrite sur le ticket et y rencontre un bien étrange yôkai.
6. L’hirondelle au fond de l’eau
23mNatsume se retrouve malencontreusement possédé par un yôkai. Afin de le chasser de son corps, il n’a d’autre choix que d'aider ce dernier à retrouver un humain qui l’a aidé par le passé.
7. Le chapeau du petit renard
23mEn voyage scolaire, Natsume rencontre un renardeau qui s'attache rapidement à lui.
8. Brève lumière
23mNatsume fait la rencontre d'un esprit qui semble très attaché à un humain. Autrefois, les deux étaient capables de se voir et de se parler, mais cela ne semble plus être le cas.
9. Exorcisme d’Ayakashi
23mNatsume fait la connaissance d'un acteur populaire nommé Shûichi Natori. Ce dernier possède un autre métier dont Natsume ne soupçonne pas l’existence.
10. Le koto d’Asagi
23mPossédé malgré lui par une joueuse de koto mourante, Natsume décide de l’aider à réaliser son souhait : jouer une dernière mélodie pour la personne qu’elle chérit.
11. Le livre de l’ennui de Nyanko
24mNatsume se fâche avec maître Griffou, qui n’hésite pas à quitter sa chambre et à s’absenter pendant plusieurs jours. Ce dernier fait alors la connaissance d’une certaine fillette…
12. La marque des 5 jours
24mNatsume est maudit par un esprit maléfique attaché à un arbre. Il se tourne alors vers un yôkai du Carnet d’amis pour trouver un moyen de lever la malédiction.
13. Un banquet de nuit d’automne
24mNatsume profite de la fête d'automne et retrouve plusieurs de ses amis. De son côté, Tanuma fait une étrange découverte…