En lecture 1. Le Réveil
25mNotre héros retrouve la mémoire après avoir fait un rêve étrange, mais il se retrouve immédiatement poursuivi par les pirates de l'espace.
2. Zahora
25mCobra vient en aide à une jeune femme. Celle-ci est en fait une espionne venue chercher des renseignements au sujet du rayon delta de Cobra. Cobra décide finalement d'aider cette belle espionne.
3. L'Homme de verre
25mCobra arrive sur une nouvelle planète et rencontre un charmante chasseuse de prime. Ceux-ci se retrouvent poursuivis par l'homme de verre qui essaye de récupérer la carte d'un fabuleux trésor tatoué dans le dos de la jeune femme.
4. L'Évasion
25mCobra décide de se lancer à la recherche du trésor, pour ça il doit réunir les 3 filles du capitaine Nelson. La 2ème fille est retenue dans une prison ...
5. Le Piège
25mCobra et Catherine se retrouvent poursuivis par un mystérieux assaillant... Arriveront-ils à lui échapper ?
6. Le Voleur de cerveaux
25mUn nouvel ennemi contrôle le cerveau de Jane et la pousse à se battre contre Cobra et sa sœur ...
7. La Vengeance
25mCobra et Jane décident de venger la mort de sa sœur Catherine, mais feront-ils le poids face à l'homme de verre ?
8. Le Duel
25mCobra tend un piège aux pirates de l'espace et part à l'assaut de l'homme de verre.
9. Les Créatures des neiges
25mCobra part à la recherche de la 3ème sœur, celle-ci se trouve sur une planète enneigée, parmi les créatures des neiges.
10. La Solution
25mAprès avoir retrouvé Dominique, Cobra tente de résoudre l'énigme des tatouages menant au trésor de leur père.
11. Le Triomphe de Sandra
25mAprès avoir résolu l'énigme, Cobra et son équipage partent à la recherche du trésor qui se trouve être l'arme absolue.
12. L'Arme suprême
25mSandra s'est emparée de l'arme suprême et détruit tout sur son chemin. Cobra pourra-t-il lui résister ?
13. La Roulette de la mort
25mLe chargement annuel d'or de la planète Venus a été dérobé. Cobra part à la recherche du butin.
14. Un très mauvais génie
25mCobra vient en aide à une jolie magicienne pour la tirer des griffes d'un mauvais génie.
15. Une vieille promesse
25mCobra part aider son vieille ami Thormo à sauver sa planète.
16. Un sport dangereux
25mLe rugball est un mélange entre le baseball et le football américain, c'est donc un sport très dangereux. Dominique, lieutenant dans la police de l'espace confie une mission dangereuse à Cobra : infiltrer une équipe de rugball servant à financer les pirates de l'espace.
17. Les Affreux
25mCobra doit recruter une équipe pour affronter l'équipe première.
18. La partie commence
25mLa partie de rugball entre l'équipe Z de Cobra et l'équipe première des Saxons Rouges composée des plus grands champions, va commencer. Qui l'emportera ?
19. Une belle
25mLe rugball n'épargne personne aussi bien dans une équipe que dans l'autre. Mais Cobra n'en oublie pas pour autant la mission qui l'a amené jusqu'ici sous l'œil discret de Dominique qui est venue assister au match.
20. La Mer de sable
25mCobra fait escale sur une planète contrôlée par d'étranges guerriers appelés les Sodès. Autrefois pacifiques, ils sèment aujourd'hui mort et terreur. Cobra en viendra à les défier après qu'ils aient abimé son vaisseau.
21. Un roi de trop
25mLes guerriers Sodès n'ont pas de corps. Ils ne vivent en fait que par leur épée. Cobra s'apprête à affronter leur roi Babel afin de ramener la paix sur cette planète. Mais Babel possède une botte secrète...
22. Les Zombos
25mEn rendant visite à son ami Vigoro qu'il n'a pas vu depuis 15 ans, Cobra a une bien mauvaise surprise : ce dernier est mort et sa fille Yoko a été capturée par les Zombos, qui ont envahi la planète pour ses gisements de minerai.
23. Menace sous la mer
25mAlors que Cobra passe une semaine de vacances en compagnie de Dominique, un navire transportant une grosse cargaison de lingots d'or est attaqué. Puis Dominique est kidnappée. Blessé, Cobra se retrouve chez une charmante gardienne de phare.
24. La Révolte des robots
25mPar défi, Cobra veut être le premier à cambrioler la banque la mieux gardée de l'espace. Pour l'aider, il décide de se trouver un nouveau compagnon au marché des robots.
25. Cobra est mort
25mArmanoïde s'est fait kidnappé par les pirates de l'espace. Ils veulent que Cobra rendent les diamants volés. Pendant l'échange, Cobra tombe dans une piscine de nitrogène liquide et se retrouve congelé.
26. En pleine guerre
25mAprès avoir dérobé quelques bijoux, Cobra se retrouve sur une planète déchirée par une guerre. Il tente de regagner la zone neutre en se mêlant à un groupe de rebelles. Très vite, il s'avère que l'un d'entre eux est un traître. Mais qui ?
27. Salamandar
25mCobra reçoit un inquiétant coup de fil de Dominique, lui demandant de l'aider, car elle se sent menacée. Pour la première fois, il va entendre parler de Salamandar, le chef suprême des Pirates de l'Espace.
28. La Revanche de Cobra
25mBattre Salamandar n'est pas une chose facile. Pour mettre toutes les chances de son côté, Cobra décide pour une fois, de ne pas agir seul. Il part à la recherche de ses amis d'autrefois, à commencer par l'étrange Canos.
29. Les Retrouvailles
25mCobra est toujours à la recherche de ses vieux alliés. Le dernier à retrouver pour reformer son équipe d'autrefois, s'appelle Cargou. Mais les Pirates de l'Espace l'ont capturé afin qu'il rejoigne leurs rangs.
30. Tous contre Salamandar
25mCobra veut profiter d'une réunion des principaux dirigeants des Pirates de l'Espace pour abattre Salamandar. Pour rentrer dans leur base, ils rendent visite à un certain professeur Karl.
31. À bientôt Cobra…
25mCobra croit avoir retrouvé Dominique. Il s'agit en réalité de Murielle, grande prêtresse d'une secte. Elle se prépare à lancer dans l'espace une immense statue qui sera symbole de paix. Mais une drôle de surprise les attend...