En lecture 1. La fille du terrier
24mPropulsée hors de son terrier, Kipo découvre un monde sauvage peuplé d'étranges animaux mutants. Ses nouvelles amies Louve et Mandu l'aideront-elles à rentrer chez elle ?
2. Baies explosives
24mBenson saute à la gorge des grenouilles-mods pour sauver Kipo, Louve et Dave, mais c'est finalement un méga lapin en colère qui contribuera à les tirer d'affaire.
3. Des bûcherons et des chats-teignes
24mCapturés par des chabûcherons belliqueux, Kipo et ses acolytes doivent trouver leur chef, Yumyan Hammerpaw, s'ils ne veulent pas finir en chair à pâtée pour chats.
4. Cäctusville
24mEntourée de nouveaux alliés, Kipo débat avec Louve de la meilleure stratégie pour traverser le territoire des sërpents trémas. Mais saura-t-elle apaiser un méga mutant ?
5. Les astronomes en col roulé
24mKipo et sa bande forment une meute pour s'attirer les bonnes grâces des loups de Newton férus de science et utiliser leur télescope afin de repérer les gens des terriers.
6. Ratland
24mLes loups annoncent la nouvelle à Scarlemagne, et Kipo tente de déchiffrer le code de son père. Benson offre une surprise (ou deux) à la fille du terrier pour ses 13 ans.
7. Mulholland
24mLes amis tombent sur le tardigrade faiseur de rêves Tad Mulholland, qui leur propose de vivre leur rêve le plus cher. Mais combien cela leur coûtera-t-il vraiment ?
8. Bec-bec
24mScarlemagne rassemble ses troupes tandis que Kipo cherche l'indice suivant, qui l'envoie dans un canyon poubelle servant de refuge à des ratons laveurs sportifs.
9. Un monde sans pitié
24mUn grand secret n'en est plus un, et Louve a du mal à l'accepter. Kipo doit résister à l'envie de caresser des méga lapereaux, puis échapper à Jamack, la grenouille-mod.
10. Au-delà de la vallée des chiens
24mUne méga puce sauteuse permet à Kipo d'échapper aux méga chiens et de se rapprocher du terrier. Mais n'aurait-elle pas mis des invités indésirables sur la bonne piste ?