En lecture 1. Malheur aux vaincus
50mNeuf ans après la conquête de César a échoué à Britannia, les Romains sont de retour sur l'île, dirigée par un général déterminé nommé Aulus Plautius. Debout contre lui est un peuple tribal à la guerre à l'intérieur et les druides mystiques et leurs dieux.
2. Alliances secrètes
50mAprès avoir marqué l'arrivée de Rome avec le sang, Aulus envoie des émissaires pour parlementer avec les tribus de Britannia, tout en cherchant à en savoir plus sur les druides.
3. Honneur et trahisons
50mAulus renaît, mais son destin reste incertain. Cait est capable de localiser son père, mais elle ne peut le libérer du camp romain seul.
4. Le jugement des dieux
50mLe roi Pellanor renie Kerra et laisse sa vie entre les mains des druides. Mais le jugement des dieux n'est pas ce qu'il attendait.
5. Tractations
50mLes dieux ont parlé, mais Kerra doit décider si elle accepte leur décision. Antedia scelle une alliance avec Rome - à une condition.
6. L'élue
50mAprès leur longue épreuve, Cait et son père arrivent enfin à la sécurité de la citadelle Cantu, mais un démon est sur son chemin.
7. Seul au monde
50mCait et son père cherchent refuge dans les ruines de leur ancienne maison, où elle est visitée par quelqu'un qu'elle ne devrait revoir.
8. Initiation
50mLa bataille de volontés entre Kerra et Antedia intensifie, comme Regni jouer leur carte maîtresse. Aulus enrôle exilés mortels pour trouver Cait.
9. Pax Romana
50mLa fin semble proche de la Cantu, comme Aulus dévoile comment l'Empire romain mène vraiment des affaires.